Quem escreve o material que a escola da indústria usa
A Somai desenvolve os materiais didáticos, os planos de aula, os roteiros de gravação e a formação de instrutores dos cinco produtos do Projeto INOVA SESI — Programa de Educação Tecnológica.
Programa aprovado é uma coisa. Material pronto é outra
O SESI decidiu reestruturar seu portfólio de produtos educacionais e implantar novos programas de educação tecnológica, alinhados a metodologias maker, STEAM, robótica e inteligência artificial aplicada à educação básica. O foco: recomposição de aprendizagens e fortalecimento das parcerias com as redes municipais de ensino.
Entre o programa aprovado e o material pronto para entrar em sala existe um trabalho que quase nenhuma instituição de ensino tem estrutura interna para fazer: design instrucional, sequências didáticas amarradas a matriz oficial, roteiros de gravação, cadernos de aluno e de professor, atividades, questionários e formação de quem vai aplicar tudo isso.
A equipe pedagógica de uma unidade atua na gestão, na coordenação e na execução das atividades regulares. Escrever material de robótica, cultura maker, pensamento computacional e IA aplicada à educação, com coerência entre cinco produtos diferentes, exige outra especialização e outra dedicação.
Cinco produtos, um padrão único de qualidade
Convergência
Cinco produtos distintos, cada um com sua lógica, seu público e sua carga horária, convergindo para um padrão único de qualidade e de identidade.
Curso autoguiado
O estudante percorre as trilhas sozinho e o professor tem contato pontual — o material precisa se sustentar sem mediação constante.
Rastreabilidade
Cada aula declara a habilidade da BNCC e o descritor da matriz do SAEB que sustenta, sem atribuição por afinidade temática.
Cadeia inteira
Material-base, roteiro de vídeo, slides da gravação, atividades, questionários, caderno diagramado e formação do instrutor — não pedaços.
Padronização nacional
Conformidade com os referenciais nacionais, já que o programa é replicável entre Departamentos Regionais.
O que compõe o Projeto INOVA SESI
Educação Tecnológica para Recomposição de Aprendizagem (Maker)
Cultura maker aplicada à retomada de aprendizagens, com metodologias ativas e produção mão na massa.
Educação Tecnológica para Inovação e Robótica de Competição
Trilha de robótica voltada a inovação e a competições, com progressão técnica e trabalho em equipe.
Análise de Dados Educacionais com Inteligência Artificial
Curso voltado à leitura de dados educacionais com apoio de IA, dirigido a gestores e equipes técnicas.
Ciclo Saber — 5º Ano
Reforço escolar em Língua Portuguesa e Matemática, organizado em trilhas, com aulas gravadas, atividades e encontros ao vivo de retomada.
Inteligência Artificial na Educação: Otimizando o Aprendizado
Formação em IA aplicada ao trabalho docente, da história do campo aos usos práticos em sala.
Da matriz de referência ao slide da aula gravada
Materiais didáticos e paradidáticos
Nas versões do aluno e do professor.
Planos de aula e guias metodológicos
Com objetivo, duração, materiais, passo a passo e avaliação.
Roteiros instrucionais e guias de gravação
Para a modalidade a distância, escritos para quem vai ficar diante da câmera.
Apostila de formação do professor
Dá ao docente o domínio conceitual do conteúdo que ele grava e retoma com a turma.
Slides das aulas gravadas
Produzidos para acompanhar a fala do professor no vídeo, com identidade visual própria por trilha.
Atividades e questionários
Separados entre o que entra na aula e o que o estudante resolve depois, na plataforma.
Formação pedagógica dos instrutores
Para transferir a metodologia e padronizar a aplicação entre unidades.
Como o material é construído
Ancorado em matriz oficial, não em intuição. Cada aula declara a habilidade da BNCC e o descritor da matriz do SAEB que a sustenta. Um conceito só é vinculado a uma trilha quando o descritor declarado o nomeia. Proximidade temática não basta.
Fonte verificável. A fundamentação teórica se apoia em documentos oficiais e em referências acadêmicas reconhecidas, com bibliografia rastreável e separação entre o que embasa a teoria, o que é usado nas aulas e o que serve para aprofundamento do professor.
Escrito para o formato real de consumo. Curso autoguiado exige texto que não pressupõe continuidade de sala nem acompanhamento diário. As recomendações ao professor consideram encontros pontuais, e não uma rotina semanal com a turma.
Padrão único sobre autores diferentes. Cada produto nasceu de uma autoria distinta, com organização própria. O trabalho editorial converge tudo para uma mesma estrutura, uma mesma linguagem e uma mesma identidade visual.
Revisão em ciclos, com o cliente dentro. O material passa por rodadas sucessivas de revisão de conteúdo, de estilo e de conformidade, com os pedidos da equipe do SESI incorporados versão a versão.
Escolhida por levantamento de mercado
Operador técnico e metodológico
O SESI mapeou o mercado e identificou a Somai pelo histórico em metodologias de educação tecnológica, robótica e cultura maker.
Histórico no Sistema Indústria
Parceria com Departamentos Regionais do SESI, com atestados técnicos emitidos pelas próprias unidades.
Equipe multidisciplinar
Design instrucional, metodologias ativas, robótica educacional, pensamento computacional, cultura maker e IA aplicada à educação, na mesma casa.
Da concepção ao arquivo final
A Somai escreve o material, desenha a trilha, produz o roteiro, monta os slides, diagrama o caderno e forma o instrutor. Um único responsável do começo ao fim.
Conteúdo próprio, não licenciado
O material é desenvolvido para o programa do cliente, com a identidade e o vocabulário da instituição.
Cinco etapas, do diagnóstico à evolução
Diagnóstico do portfólio
Levantamento dos produtos existentes, do que precisa ser criado e do que precisa ser reestruturado.
Arquitetura pedagógica
Definição de trilhas, carga horária, matriz de referência e formato de consumo.
Produção editorial
Materiais, planos de aula, roteiros, slides, atividades e questionários, em lotes validados com a equipe do cliente.
Formação dos instrutores
Transferência da metodologia e padronização da aplicação.
Revisão e evolução
Ciclos de revisão com a equipe do cliente e atualização do material conforme o programa avança.
Tecnologia integrada à educação desde 1990
No mercado desde 1990, a Somai é especializada em integrar novas tecnologias à educação. A excelência técnico-pedagógica é sustentada por uma equipe multidisciplinar de pedagogos, professores, psicólogos, designers gráficos, administradores, programadores e técnicos, que trabalham para entregar soluções tecnológicas de alto impacto educacional.
Mais de 35 anos, 2.500 escolas atendidas, 25 mil educadores envolvidos e 2,1 milhões de estudantes impactados.
Seu programa educacional precisa de material, não de promessa
Somai EdTech
Com mais de 35 anos de mercado, a Somai é a parceira estratégica que sua instituição precisa para levar tecnologia de verdade à educação. Fale com nossa equipe.